第二千零四章 U超越大事件(九十五)(2/2)

美漫:开局指导蝙蝠侠
如果游戏非常困难,参赛者将会面临着极大的心理压力,虽然淘汰并不会真死,但是恐怖的死亡场景依旧会刺激到参赛者们,让他们在恐惧之下更加专注于游戏内容本身。

但是如果游戏难度较为适中,游戏类型也不光是那种恐怖的杀人游戏或是必须得淘汰多少人的零和博弈,而是可以自己选择,各自挑选适合自己风格的副本,那么参赛者的压力就会小很多,心态也会更容易放平。

在这种情况下,人们的注意力就会转移到和其他参赛者的交流上,毕竟都是来自不同宇宙的人,肯定会有好奇心,你问问我宇宙里的情况,我问问你生活上的烦心事。

这种沟通和交流会让各个宇宙的参赛者意识到其他人的世界和自己有多少的不同,而更多时候他们会意识到,他们有许多可以互相借鉴的地方。

有的是科学技术,有的是发展路线,有的是组织结构,哪怕是不太关注自身文明发展的人,也会想知道另一个宇宙所产生的另一种可能会是什么样的。

哪怕是小丑这样的疯子,对于其他宇宙其他种类的蝙蝠侠也很感兴趣,就更别提其他以利或者以义为先的人了。

五局游戏是一个刚好的数量,毕竟现在席勒队里的人也才参加了三四局,也就是说,还有一局的时间,点卡就到期了。

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